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La guerra degli animali è un gioco per 3-5 giocatori, ambientato durante la prima guerra mondiale tra le valli, i valichi e le vette alpine. Creerete alcuni personaggi e vestirete i loro panni per tutta la durata del gioco. Lo strumento principale che userete è la voce, poiché insieme narrerete la storia dei vostri personaggi. Occasionalmente alcune regole vi permetteranno di veicolare la conversazione verso i temi del gioco; di norma, arrivati a quel punto, tirerete alcuni dadi e risolverete così i momenti di incertezza, scoprendo allo stesso tempo la potenza narrativa delle scelte difficili.

I personaggi che creerete sono animali partiti per la guerra al seguito degli uomini. Stretti tra l'incudine del dovere e il martello della guerra, scoprirete che il nemico non è solo il soldato dell'altro esercito ma la vostra stessa natura. Questo, infatti, non è solo un gioco su animali partiti in guerra. I temi de La guerra degli animali possono essere sintetizzati in poche domande: siete disposti ad accettare il ruolo che la società vi ha imposto? Siete pronti a sacrificarvi per una causa che sentite lontana? Siete pronti a fare di tutto per scoprire chi siete veramente e chi volete diventare? In sostanza, rimarrete fedeli agli umani e combatterete fieramente al loro fianco o cederete alle lusinghe della vostra natura animale, scoprendo un mondo che non immaginavate neanche? Queste sono le tematiche che esplorerete in gioco insieme ai vostri amici. Se non vi interessano o se pensate che non possano fare per voi, La guerra degli animali non è il gioco giusto.

Le regole del gioco prendono ispirazione da Il mondo dell'apocalisse di Vincent Baker e da diversi altri giochi derivati da quel sistema, in particolare Night Witches di Jason Morningstar, The Warren di Marshall Miller e Sagas of the Icelanders di Gregor Vuga.

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