Idea iniziale
Contro ogni previsione (io che ho sempre detto che mai e poi mai mi sarei messo al lavoro su un PbtA), ho iniziato a buttar giù qualche idea su un PbtA ambientato durante la prima guerra mondiale.
I protagonisti in realtà sono animali provenienti da luoghi civilizzati e condotti in guerra dagli uomini, per servire tra le fila dell'esercito e contribuire allo sforzo bellico. Tra le trincee scopriranno un mondo altro, qualcosa che toccherà le corde più profonde della loro natura animale. Il gioco intende esplorare il ritorno alla natura nel teatro più improbabile: quello della guerra.
Per ottenere questo risultato ho iniziato dalle stats dei personaggi (tendenzialmente quattro: Natura, Animale, Umano, Dovere), proseguendo con i libretti (Cane, Gatto, Mulo, Piccione, Topo) e arrivando alla parte del GM: agenda, principi (tra cui il sacrosanto “Tira fuori l'animale che c'è in ogni PG”) e mosse.
Per quanto riguarda invece le mosse dei personaggi, oltre alle mosse base (non tantissime, comunque divise tra mosse “umane” e mosse “animali”), ve ne saranno alcune disponibili per ogni libretto (data la natura diversa degli stessi animali e dei compiti assegnati loro) e infine quelle riservate agli avanzamenti (che saranno invece totalmente “animali”).
Insomma, ci sto lavorando e penso proprio di tenere qui il mio diario di design, se la cosa interessa.
The War of the Animals
Status | Canceled |
Category | Physical game |
Publisher | |
Authors | Mammut RPG, albertomuti, Antonio Amato |
Genre | Role Playing |
Tags | PbtA |
Languages | Italian |
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